Artale 英雄技能模擬器

英雄(Hero)共 33 個 1~4 轉技能。角色 Lv.10 開始有 SP,轉職等級為 10、30、70、120。下方列出每個技能的等級上限、開放等級、前置條件與每級效果,也可以直接配點。

可用 SP
336
已用 SP
0
剩餘 SP
336

1 轉已投入 0 點、2 轉已投入 0 點、3 轉已投入 0 點、4 轉已投入 0 點。2 轉技能需前面累計 61 點、3 轉技能需前面累計 182 點、4 轉技能需前面累計 333 點。

1轉 (劍士)技能(6 個)

  • 生命淨化

    0 / 16

    開放等級 Lv.10・等級上限 16

    自我恢复时能回复更多HP。移動中可恢復

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    回復量: 3
  • 生命擴展

    0 / 10

    開放等級 Lv.10・等級上限 10・前置:生命淨化 5 級

    等級上升或使用升級點(AP)數增加HP的增血量。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    升級血量: 4

    「生命擴展」需要先把「生命淨化」學到 5 級

  • 生命恢復

    0 / 8

    開放等級 Lv.10・等級上限 8・前置:生命淨化 5 級、生命擴展 3 級

    提升自我恢復HP。可與生命淨化疊加。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    HP追加恢復: 4

    「生命恢復」需要先把「生命淨化」學到 5 級

  • 自身強化

    0 / 20

    開放等級 Lv.10・等級上限 20・前置:生命淨化 5 級、生命擴展 3 級、生命恢復 3 級

    一定時間內增加物理防禦力。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 8, 防禦力: 2, 移動速度: 1, 持續時間: 75秒

    「自身強化」需要先把「生命淨化」學到 5 級

  • 魔天一擊

    0 / 20

    開放等級 Lv.10・等級上限 20

    消耗MP,給予怪物強力一擊。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 4, 攻擊力: 114%
  • 劍氣縱橫

    0 / 20

    開放等級 Lv.10・等級上限 20・前置:魔天一擊 1 級

    消耗HP和MP,同時攻擊周遭的多個怪物。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗HP: 8, 消耗MP: 6, 攻擊力: 57%

    「劍氣縱橫」需要先把「魔天一擊」學到 1 級

2轉 (狂戰士)技能(8 個)

學習前需先在前面各轉累計投入 61 點 SP,目前 0 點。

  • 精準之劍

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20

    提升劍系武器的命中率及熟練度,此技能必須是使用單手劍或雙手劍的情況下,才能發揮作用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    命中率: 1, 熟練度: 15%

    2 轉技能「精準之劍」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 精準之斧

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20

    提升斧系武器的命中率及熟練度,此技能必須是使用單手斧或雙手斧的情況下,才會發揮作用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    命中率: 1, 熟練度: 15%

    2 轉技能「精準之斧」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 快速之劍

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20・前置:精準之劍 5 級

    消耗HP與MP,將使用刀劍的攻擊速度,向上提升一個等級。此技能必須是使用單手劍或雙手劍的情況下,才能發揮作用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 29, 消耗HP: 29, 持續時間: 10秒

    「快速之劍」需要先把「精準之劍」學到 5 級

  • 快速之斧

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20・前置:精準之斧 5 級

    消耗HP與MP,將使用斧頭的攻擊速度,向上提升一個等級。此技能必須是使用單手斧或雙手斧的情況下,才能發揮作用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 29, 消耗HP: 29, 持續時間: 10秒

    「快速之斧」需要先把「精準之斧」學到 5 級

  • 終極之劍

    0 / 30

    開放等級 Lv.30・等級上限 30・前置:精準之劍 3 級

    按照一定機率,在使用攻擊技能後發動連續攻擊。此技能必須是使用單手劍或雙手劍的情況下,才能發揮作用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    發動率: 2%, 攻擊力: 105%

    「終極之劍」需要先把「精準之劍」學到 3 級

  • 終極之斧

    0 / 30

    開放等級 Lv.30・等級上限 30・前置:精準之斧 3 級

    按照一定機率,在使用攻擊技能後發動連續攻擊。此技能必須是使用單手斧或雙手斧的情況下,才能發揮作用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    發動率: 2%, 攻擊力: 105%

    「終極之斧」需要先把「精準之斧」學到 3 級

  • 激勵

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20

    在一定時間內,提升周圍組員的物理攻擊力,但物理防禦力會相對下降。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 12, 物理攻擊: 1, 物理防禦: -1, 持續時間: 110秒

    2 轉技能「激勵」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 反射之盾

    0 / 30

    開放等級 Lv.30・等級上限 30

    將怪物對自身傷害的一定量回饋給怪物,但所能轉移給怪物的傷害,以怪物的最大HP10%為限度。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 15, 反擊率: 11%, 持續時間: 3秒

    2 轉技能「反射之盾」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

3轉 (十字軍)技能(9 個)

學習前需先在前面各轉累計投入 182 點 SP,目前 0 點。

  • 魔力恢復

    0 / 20

    開放等級 Lv.70・等級上限 20

    增加每10秒的MP恢復量。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    回復量: 2

    3 轉技能「魔力恢復」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 盾防精通

    0 / 20

    開放等級 Lv.70・等級上限 20

    提升所佩帶的盾牌的防禦力,若未佩帶盾牌便不會產生效果。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    盾牌防禦: 105%

    3 轉技能「盾防精通」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 鬥氣集中

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30

    集中全身的鬥氣,使角色成為可集中鬥氣的狀態,每次進行攻擊時便會提升鬥氣,最多可集中到5個鬥氣,鬥氣集中後可大幅提升一般攻擊與技能攻擊的殺傷力,並且可消耗全部鬥氣施展黑暗之劍與氣絕劍。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 25, 攻擊力: 104%, 連擊數量: 3, 持續時間: 100秒

    3 轉技能「鬥氣集中」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 黑暗之劍

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30

    對單一敵人發動黑暗狀態攻擊,但必須裝備劍,且需處於鬥氣集中的狀態下才能使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 10, 攻擊力: 156%, 黑暗機率: 32%

    3 轉技能「黑暗之劍」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 黑暗之斧

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30

    對單一敵人發動黑暗狀態攻擊,但必須裝備斧,且需處於鬥氣集中的狀態下才能使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 10, 攻擊力: 156%, 黑暗機率: 32%

    3 轉技能「黑暗之斧」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 氣絕劍

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30

    對週遭怪物發動攻擊使對方昏迷,但必須裝備劍,且需處於鬥氣集中的狀態下才能使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗HP: 15, 消耗MP: 12, 攻擊力: 84%, 昏迷機率: 32%

    3 轉技能「氣絕劍」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 氣絕斧

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30

    對週遭怪物發動攻擊使對方昏迷,但必須裝備斧,且需處於鬥氣集中的狀態下才能使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗HP: 15, 消耗MP: 12, 攻擊力: 84%, 昏迷機率: 32%

    3 轉技能「氣絕斧」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 虎咆哮

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30

    對周邊怪物發出虎吼並加以給予傷害,同時並以一定機率使其昏迷。該技能一次最多僅能攻擊6隻怪物。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 8, 昏迷機率: 52%, 攻擊力: 11%, 持續時間: 5秒, 攻擊範圍: 110%

    3 轉技能「虎咆哮」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 防禦消除

    0 / 20

    開放等級 Lv.70・等級上限 20

    無視怪物防禦力5%。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 35, 持續時間: 10秒, 無視怪物防禦力: 0.5%

    3 轉技能「防禦消除」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

4轉 (英雄)技能(10 個)

學習前需先在前面各轉累計投入 333 點 SP,目前 0 點。

  • 楓葉祝福

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    全職業的共通技能,一定時間內全能力(力量、敏捷、智力、幸運)增加固定%數。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 10, 持續時間: 30秒, 能力增加: 1%

    4 轉技能「楓葉祝福」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 楓葉淨化

    0 / 1

    開放等級 Lv.120・等級上限 1

    全職業的共通技能,能解除異常狀態,隨著等級提高,可解除的狀態會增加,等級越高冷卻越短。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 30, 冷卻時間: 600秒

    4 轉技能「楓葉淨化」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 武神防禦

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    強化自身的物理防禦

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    物理傷害: -0.5%

    4 轉技能「武神防禦」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 格擋

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    一定時間內受到怪物攻擊,有一定的機率不會被擊退。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 30, 持續時間: 10秒, 不退後機率: 32%

    4 轉技能「格擋」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 絕對引力

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    遠距離的怪物在一定的範圍內,會受到磁鐵的吸力而吸引過來。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 10, 範圍: 100, 成功率: 42%

    4 轉技能「絕對引力」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 究極神盾

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    在裝備盾牌的情況下,有一定的機率在敵人近距離的物理攻擊(接觸)時,把敵人擊退,擊退後會有2秒的無敵時間。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    擊退機率: 0.5%

    4 轉技能「究極神盾」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 究極突刺

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    向前方的敵人進行突刺攻擊,可一次攻擊15名敵人,玩家使用突刺攻擊,會穿越敵人的身體。(無怪物時仍可移動的效果)

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 22, 威力: 72%, 範圍: 80

    4 轉技能「究極突刺」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 進階鬥氣

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30・前置:鬥氣集中 30 級

    最大鬥氣提升至10,並有一定機率一次累積兩個鬥氣,需先經通鬥氣集中才能學習此技能。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    回復量: 1, 鬥氣最大數: 1, 自動填充機率: 31%

    「進階鬥氣」需要先把「鬥氣集中」學到 30 級

  • 鬥氣爆發

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    使用10個氣球,一定時間內使攻擊力上升,施放間隔時間為6分鐘。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 11, 持續時間: 10秒, 攻擊力: 11

    4 轉技能「鬥氣爆發」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 無雙劍舞

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    在範圍內(150)瞬間攻擊敵人2下,最多3名敵人。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 16, 攻擊力: 135%, 敵人數量: 1

    4 轉技能「無雙劍舞」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

其他職業技能模擬器

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公式與資料最後驗證:2026-08-08。遊戲版本更新可能造成差異,請以遊戲內結果為準;查看資料來源與驗證方法。