Artale 拳霸技能模擬器

拳霸(Buccaneer)共 29 個 1~4 轉技能。角色 Lv.10 開始有 SP,轉職等級為 10、30、70、120。下方列出每個技能的等級上限、開放等級、前置條件與每級效果,也可以直接配點。

可用 SP
336
已用 SP
0
剩餘 SP
336

1 轉已投入 0 點、2 轉已投入 0 點、3 轉已投入 0 點、4 轉已投入 0 點。2 轉技能需前面累計 61 點、3 轉技能需前面累計 182 點、4 轉技能需前面累計 333 點。

1轉 (海盜)技能(5 個)

  • 極限迴避

    0 / 20

    開放等級 Lv.10・等級上限 20

    增加命中率和迴避率

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    命中率: 1, 迴避率: 1
  • 衝擊拳

    0 / 20

    開放等級 Lv.10・等級上限 20

    以拳頭快速攻擊單一敵人。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 6, 攻擊力: 156%
  • 旋風斬

    0 / 20

    開放等級 Lv.10・等級上限 20

    跳躍動作向後旋轉,同時以腿部向週遭的多個敵人展開攻擊。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 8, 攻擊力: 114%, 攻擊敵人數: 3
  • 雙子星攻擊

    0 / 20

    開放等級 Lv.10・等級上限 20

    一次發射兩顆子彈來攻擊敵人。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 4, 攻擊力: 53%
  • 衝鋒

    0 / 10

    開放等級 Lv.10・等級上限 10

    暫時提升移動速度與跳躍力。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 14, 持續時間: 15秒, 移動速度: 8, 跳躍力: 2

2轉 (打手)技能(8 個)

學習前需先在前面各轉累計投入 61 點 SP,目前 0 點。

  • 體魄強健

    0 / 10

    開放等級 Lv.30・等級上限 10

    當角色升級,或是將升級時所獲得能力點數分配到最大HP時,可提升最大HP的增加量。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    最大HP: 3

    2 轉技能「體魄強健」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 精通指虎

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20

    提升指虎系列武器的熟練度與命中率。限定必須裝備指虎。增加10%的BOSS傷害

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    命中率: 1, 熟練度: 15%

    2 轉技能「精通指虎」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 迴旋肘擊

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20

    快速滑向後方,用手肘對後方多名敵人造成暈眩與傷害。減少後置延遲

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 12, 攻擊力: 88%, 攻擊敵人個數: 3

    2 轉技能「迴旋肘擊」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 昇龍拳

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20

    以拳頭快速向敵人發動連續兩次攻擊,造成暈眩與傷害。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 15, 攻擊力: 100%

    2 轉技能「昇龍拳」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 狂暴衝擊

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20

    向前方衝刺,並對前方的敵人以拳頭發動攻擊。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 20, 攻擊力: 135%, 攻擊敵人個數: 3

    2 轉技能「狂暴衝擊」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 魔力再生

    0 / 10

    開放等級 Lv.30・等級上限 10

    消耗自己的HP來恢復MP。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗HP: 10%, 回復MP: 55%, 冷卻時間: 70秒

    2 轉技能「魔力再生」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

  • 致命快打

    0 / 20

    開放等級 Lv.30・等級上限 20・前置:精通指虎 5 級

    消耗HP、MP,一定時間內提升指虎的攻擊速度。限定必須裝備指虎。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 29, 消耗HP: 29, 持續時間: 10秒

    「致命快打」需要先把「精通指虎」學到 5 級

  • 偽裝術

    0 / 10

    開放等級 Lv.30・等級上限 10

    套上能阻檔一次傷害的木桶。有幾率打穿而受到傷害。若成功擋下攻擊,將無法繼續阻擋傷害,除非再次使用技能

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 20, 未格檔機率: 37%, 冷卻時間: 20秒

    2 轉技能「偽裝術」需要前面各轉累計投入 61 點 SP(目前 0 點)

3轉 (格鬥家)技能(6 個)

學習前需先在前面各轉累計投入 182 點 SP,目前 0 點。

  • 致命暗襲

    0 / 20

    開放等級 Lv.70・等級上限 20

    對暈眩狀態的敵人進行攻擊時,會以一定機率發動致命一擊。對BOSS會造成額外傷害。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    機率: 22%, 一般怪物額外傷害: 3%, BOSS額外傷害: 0.5%

    3 轉技能「致命暗襲」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 蓄能激發

    0 / 40

    開放等級 Lv.70・等級上限 40

    每次攻擊就會儲存一定的能量,當能量補滿就會自動發動物理攻擊與狀態的特效,並可使用消耗能量的技能。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    物理攻擊力: +10, 命中率: +1, 迴避率: +1, 持續時間: 31秒

    3 轉技能「蓄能激發」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 能量暴擊

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30・前置:蓄能激發 1 級

    藉著消耗能量,向近距離的多個敵人發動攻擊。只限在能量補滿的狀態下使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    攻擊力: 246%, 攻擊敵人個數: 2

    「能量暴擊」需要先把「蓄能激發」學到 1 級

  • 損人利己

    0 / 20

    開放等級 Lv.70・等級上限 20・前置:蓄能激發 1 級

    在能量補滿的狀態下利用能量將敵人的部份HP轉變為自己的HP。只限在能量補滿的狀態下使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    吸收敵人傷害百分比: 11%, 攻擊力: 265%

    「損人利己」需要先把「蓄能激發」學到 1 級

  • 鬥神附體

    0 / 20

    開放等級 Lv.70・等級上限 20

    240秒內可轉變為變身狀態。可使用技能:衝擊波、極限再起、能量衝擊、損人利己、楓葉祝福、堅忍意志、最終極速、時間置換。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 22, 物理防禦力: 2, 魔法防禦力: 2, 冷卻時間: 550秒

    3 轉技能「鬥神附體」需要前面各轉累計投入 182 點 SP(目前 0 點)

  • 衝擊波

    0 / 30

    開放等級 Lv.70・等級上限 30・前置:鬥神附體 1 級

    強烈地敲擊地面,藉此衝擊讓多個敵人收到傷害。只限鬥神附體、鬥神降世狀態下才能使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 18, 攻擊力: 275%, 攻擊敵人個數: 4

    「衝擊波」需要先把「鬥神附體」學到 1 級

4轉 (拳霸)技能(10 個)

學習前需先在前面各轉累計投入 333 點 SP,目前 0 點。

  • 楓葉祝福

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    全職業的共通技能,一定時間內全能力(力量、敏捷、智力、幸運)增加固定%數。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 10, 持續時間: 30秒, 能力增加: 1%

    4 轉技能「楓葉祝福」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 楓葉淨化

    0 / 1

    開放等級 Lv.120・等級上限 1

    全職業的共通技能,能解除異常狀態,隨著等級提高,可解除的狀態會增加,等級越高冷卻越短。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 30, 冷卻時間: 600秒

    4 轉技能「楓葉淨化」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 魔龍降臨

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    召喚出沉睡在地底深處的魔龍,向週遭多數敵人造成傷害。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 21, 攻擊敵人個數: 4, 攻擊力: 275%

    4 轉技能「魔龍降臨」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 元氣彈

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30・前置:蓄能激發 1 級

    將能量投擲對前方多數敵人來發動攻擊。最多攻擊3隻怪物。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    攻擊力: 300%, 攻擊數量: 3

    「元氣彈」需要先把「蓄能激發」學到 1 級

  • 鬥神降世

    0 / 20

    開放等級 Lv.120・等級上限 20・前置:鬥神附體 20 級

    240秒內可轉變為鬥神狀態。可使用技能:衝擊波、閃.爆破、閃.索命、極限再起、能量衝擊、損人利己、楓葉祝福、堅忍意志、最終極速、時間置換、魔龍降臨、狂暴衝擊、迴旋肘擊。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 22, 物理/魔法防禦: +41, 冷卻時間: 620秒

    「鬥神降世」需要先把「鬥神附體」學到 20 級

  • 閃.爆破

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30・前置:鬥神降世 1 級

    以迅雷不及掩耳的快速攻擊,向單一敵人造成極大的傷害。只限鬥神降世狀態下才能使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 20, 攻擊力: 90%, 攻擊次數: 3次

    「閃.爆破」需要先把「鬥神降世」學到 1 級

  • 閃.索命

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30・前置:鬥神降世 1 級

    向遠方的敵人造成傷害,並將敵人拉到角色的面前並使其暈眩。只限鬥神降世狀態下才能使用。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 11, 攻擊力: 210%, 攻擊敵人個數: 2

    「閃.索命」需要先把「鬥神降世」學到 1 級

  • 閃.連殺

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    向近距離的敵人,快速攻擊6次。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 21, 攻擊力: 94%

    4 轉技能「閃.連殺」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

  • 最終極速

    0 / 20

    開放等級 Lv.120・等級上限 20・前置:致命快打 20 級

    消耗HP和MP,於一定時間內將武器的攻擊速度向上提升一級;可與既有的輔助技能可重複使用,其效果會適用到所有組隊成員。

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗HP: 78, 消耗MP: 78, 持續時間: 110秒

    「最終極速」需要先把「致命快打」學到 20 級

  • 時間置換

    0 / 30

    開放等級 Lv.120・等級上限 30

    將自己與隊友所使用的所有技能的再次使用等待時間初始化,但無法將自己與隊友的時間置換技能的再次使用時間初始化。並且在登入後五分鐘才可使用

    目前(0 級):
    尚未學習
    下一級:
    消耗MP: 195, 冷卻時間: 59分

    4 轉技能「時間置換」需要前面各轉累計投入 333 點 SP(目前 0 點)

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🔧 相關工具

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公式與資料最後驗證:2026-08-08。遊戲版本更新可能造成差異,請以遊戲內結果為準;查看資料來源與驗證方法。