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祭司算血計算器

計算面對怪物攻擊所需的魔防與HP,幫助你在危險的地圖中生存

🩸 算血設定

傷害對照表範圍

受到最大傷害對照表

針對「怨靈發條熊」、抗性 0%、幸運 40 的單次最大傷害

能力值魔防抗性受到最大傷害
4000%1,356.24
4100%1,353.24
4200%1,350.24
4300%1,347.24
4400%1,344.24
4500%1,341.24
4600%1,338.24
4700%1,335.24
4800%1,332.24
4900%1,329.24
5000%1,326.24
5100%1,323.24
5200%1,320.24
5300%1,317.24
5400%1,314.24
5500%1,311.24
5600%1,308.24
5700%1,305.24
5800%1,302.24
5900%1,299.24
6000%1,296.24

使用說明

  1. 選擇你要面對的目標怪物(怨靈發條熊 DT / 幽魂女巫 PW)
  2. 選擇你的魔法抗性等級,並填入幸運值
  3. 在「目標 HP」輸入你的 HP 上限,系統會反推出能承受一次攻擊所需的最小魔防
  4. 調整傷害對照表範圍,比較不同魔防下實際受到的最大傷害

小技巧

  • 一般建議 HP 上限要能承受至少一次該地圖怪物的最大攻擊。
  • 提高魔防與魔法抗性等級都能有效降低受到的傷害。
  • 幸運值越高,受到的魔法傷害越低,算血時別忘了把它算進去。

遊戲機制

傷害公式

受到最大傷害的計算方式:

傷害 = (基礎倍數² × 0.008
       − (魔防/4 + 6/28 + 6/24 + 幸運/20) × 1.2)
       × (1 − 抗性)

其中「基礎倍數」為怪物的固定數值:怨靈發條熊(DT)為 430、幽魂女巫(PW)為 500。魔防越高、抗性越高、幸運越高,受到的傷害越低。

魔法抗性各級減傷

每提升一級魔法抗性,受到的魔法傷害會依下表比例減免(直接乘上 1 − 抗性)。

魔抗等級抗性(減傷)
0 級0%
1 級12%
2 級15%
3 級17%
4 級18%
5 級20%
6 級22%
7 級24%
8 級26%
9 級28%
10 級30%
11 級32%
12 級34%
13 級36%
14 級38%
15 級40%
16 級42%
17 級44%
18 級46%
19 級48%
20 級50%

關於楓之谷主教算血

主教(祭司)在高傷地圖最怕的就是被一下秒掉。玩家常搜尋「主教 HP」「祭司算血」或「楓之谷主教」算血, 想確認自己的血量與魔防夠不夠扛一次攻擊。這個祭司算血計算器會依怪物基礎倍數、魔法抗性、幸運與魔防, 算出受到的最大傷害,並能反推達到目標 HP 所需的最小魔防, 讓主教在 DT、PW 等危險地圖也能安心練功。

常見問題(FAQ)

主教(祭司)為什麼要算血?
在 DT(怨靈發條熊)、PW(幽魂女巫)等高傷地圖,怪物單次攻擊可能秒掉血量不足的主教。先算好需要多少 HP 與魔防,才能確保至少能承受一次最大傷害、安全練功或掛機。
祭司算血需要哪些數值?
需要目標怪物(DT/PW)、魔法抗性等級、幸運值,以及你的 HP 上限。輸入後這個算血計算器會反推出能承受一次攻擊所需的最小魔防。
怎麼降低主教受到的傷害?
提高魔防、提升魔法抗性等級、增加幸運值都能降低受到的最大傷害。可以調整傷害對照表範圍,比較不同魔防下實際承受的傷害再做取捨。

🔧 相關工具

探索更多 Artale 與經典楓之谷工具,直接比較需要的資料。

公式與資料最後驗證:2026-08-08。遊戲版本更新可能造成差異,請以遊戲內結果為準;查看資料來源與驗證方法。