Artale 命中計算機
輸入角色數值與怪物,直接查看命中機率、完全命中需求,以及距離必中還差多少命中。
命中結果
角色 Lv.20 對 殭屍菇菇(Lv.24)
完全命中需求:34
| 職業 | 能力命中率 | 裝備命中率 | 藥技命中率 | 總命中率 | 距離必中 | 命中機率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 劍士 / 初心者 | 31 | 0 | 0 | 31 | +3 | 82.8% |
| 弓 / 盜 / 槍手 | 22 | 0 | 0 | 22 | +12 | 29.7% |
| 拳霸 | 31 | 0 | 0 | 31 | +3 | 82.8% |
命中機率上色: 綠 = 必中(≥100%)、 黃 = ≥80%、 紅 = 不足。
👤 角色設定
三職業共用同一組 DEX / LUK,依各自公式換算能力命中率。
👾 怪物設定
⚔️ 額外命中加成
武器精通、裝備附加的命中率。
敏捷之軀(Nimble Body)、銳眼(Focus)、命中藥水等。
命中率怎麼算
攻擊是否命中,取決於「角色總命中率」與「怪物迴避率」的對比,並受等級差影響。以下公式與線上版逐欄對拍 100% 吻合:
總命中率 = 能力命中率 + 裝備命中率 + 藥技命中率
各職業能力命中率換算
| 職業 | 能力命中率換算 |
|---|---|
| 劍士 / 初心者 | floor(0.8×DEX + 0.5×LUK) |
| 弓 / 盜 / 槍手 | floor(0.6×DEX + 0.3×LUK) |
| 拳霸 | floor(0.9×DEX + 0.3×LUK) |
怎麼判斷命中夠不夠?
先選擇職業對應列,再看「距離必中」。顯示「已達標」代表目前總命中已達該怪物的完全命中需求;若顯示 +12,代表還需要約 12 點裝備、技能或藥水命中。命中機率低於 100% 時仍可能出現 Miss,越級打怪時也要把角色與怪物的等級差一起算進去。
常見問題 (FAQ)
命中率低於怪物迴避所需時,攻擊會出現「Miss」(未命中、不造成傷害)。命中機率越低、Miss 越頻繁,打怪效率與練功速度都會明顯下降,越級打怪時尤其嚴重。
即達成 100% 命中(必中、不會因迴避 Miss)所需的總命中率,依公式 round(reqAccBase + reqAccPerLevel × Δ) 計算。等級差 Δ 越大、需求越高。
角色等級低於怪物時,等級差 Δ 會推高分母係數(1.84 + 0.07 × Δ),使命中機率快速下滑。提升等級、堆命中裝備或開命中技能/藥水都能改善。
命中機率達 100% 後就不會因迴避而 Miss。但部分怪物本身具有特殊閃避或無敵狀態,那是另一套機制,不在本命中公式的計算範圍內。
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公式與資料最後驗證:2026-08-08。遊戲版本更新可能造成差異,請以遊戲內結果為準;查看資料來源與驗證方法。